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以前的复古时代升级为什么人人都选法师

时间:2019-06-10    点击: 次    来源:网络    作者:佚名 - 小 + 大

现在的很多玩家练级都是比较不在乎钱的只要能往前冲级花再多的钱无所谓而我记得我的那个年代每个玩家都很廉省,就连土豪的装备都是套装的而且玩家如果不仔细看一些套装上的触发效果技能还真的不知道他是个神豪还是土豪,那个年代大部分的代练玩家都是选择法师因为群体攻击比较高而输出方面也是不低的所以玩家练了很多的法师那个时候练级如果自己想玩法师的话,没有朋友没有队伍的就散人一个这就有点难度了以前的时代套装时代输出都是靠本身的内功属性现在的属性攻击和以前的内功属性根本没法比较,除非你的内功很高高到几十万的数据不过那是不太可能的因为官方的属性很极品的装备才到达过十万左右。


现在来说内功越来越往下降低了而属性上去了不过攻击伤害也高出了不少以前打怪在5万左右的算是比较牛的高人了,现在属性时代随随便便一个普通玩家伤害都是过十几万的但是打人的伤害就不同了要根据对手的防御和减免以及你的属性攻击有多少来计算,所以那个时候法师如果到了满级的时候内功修为在穿上几个比较好的套装平推怪物也就可能在3万左右一般都建立一队的号或者2个3个号来进行代练升级,自己想要达到这么高的攻击和想要快速满级的话不能花钱真的很难不过那个时候人多一样配置的玩家都是一块组队进行活动的所以升级也不算太慢,我就是从那个年代玩上去的真的和现在比起来现在游戏设计的真的轻松了很多不过想要减少消费到达快速满级不太可能但是现在升级确实比以前进步太多了。

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